domingo, 23 de octubre de 2016

¡Inglaterra en guerra!: La Guerra de Independencia contada por nuestro wargame. (1808-1809) (II)

Las cartas estratégicas del mazo del jugador británico son todas con un título en la parte superior en rojo oscuro, el valor en puntos situado en la parte superior izquierda con fondo rojo oscuro y su valor numérico en color blanco. Además, en un cuadrado rojo y otro verde situados en la parte inferior central se muestra su valor cuando se usa para reemplazos (RPs), los primeros británicos y los segundos portugueses. Esta es una carta de valor 4 que antes o después es utilizarla para jugar el evento ya que permite el envío del ejército británico a la península. En este caso como el título de la carta tiene un * la carta se retira del juego. Además empuja al gobierno y al pueblo británico a una guerra a ultranza contra el Imperio francés de Napoleón mediante los 2 puntos de estado de guerra británico (W,S.). 

ESPAÑA SOLICITA LA ALIANZA INGLESA  (BR-1): Una delegación de Asturias llega a Inglaterra a mediados de junio de 1808 al puerto inglés de Falmouth. En suelo británico, los comisionados actuaron con rapidez y eficacia, de tal modo que en el plazo de nueve días, el Foreign Secretary del Reino Unido, George Canning lleva la cuestión a la Cámara de los Comunes. Canning dirá ante el Parlamento: “Declaro ante la Cámara y ante el país que los ministros de Su Majestad contemplan con un interés profundo y vivo la noble lucha que una parte de España está llevando a cabo para resistir la atrocidad inigualable de Francia y para preservar la independencia de su país”. Esto inició la ayuda inglesa de dinero, pertrechos y efectivos militares enviados a la Península Ibérica.


¿Por qué hemos denominado "La Úlcera Española" a este blog?

Varios amigos me han preguntado porque hemos titulado a nuestro wargame de la Guerra de Independencia, "La Úlcera Española". No lo consideran, ni un nombre comercial, ni en principio relacionado con los acontecimientos históricos que tuvieron lugar en España en los albores del siglo XIX. Luego cuando he intentado explicar las razones de ese título, me he dado cuenta de que el principal problema que tenía para hacerlo entender es el profundo desconocimiento que la mayoría tenemos sobre esa guerra y sobre las fatídicas consecuencias que ocasionó, y que en algunos aspectos hoy todavía padecemos.

La Guerra de Independencia supuso para España unas pérdidas y devastación muy superiores a la Guerra Civil de 1936-1939 (quizás en proporción de 5 veces superior), con represalias terribles para los perdedores, y el exilio para miles de españoles, muchos de ellos las mentes más preclaras de su tiempo. Además, creó dos partidos irreconciliables, y sin posibilidad de pacto: los liberales o progresistas, y los absolutistas o reaccionarios. Partidos -o formas de entender la convivencia- que, salvo en las muy contadas ocasiones en que han colaborado, han desgarrado a España durante los últimos 200 años, y así hasta hoy. Con el agravante que cada partido se siente el único con la razón, y sin importarle el pensamiento, ideas e inquietudes de la otra parte. Este es un hecho diferencial español con el resto de las naciones europeas, y que desgraciadamente nos acerca más a otras naciones a las que no nos gusta parecernos. Sin embargo, la Guerra de Independencia, con sus sufrimientos, heroísmo, e implicación total de la sociedad contribuyó como ningún acontecimiento de nuestra historia a crear la nación española tal como la entendemos ahora. En plena guerra aprobamos la abolición de la tortura y de la Inquisición, la libertad de prensa, la igualdad ante la ley, el derecho a la educación, la bandera de España actual, el Gordo de Navidad, creamos ejércitos de la nada, y quitamos a muchos incompetentes de puestos clave...

Pero éste no es un blog de política ni nada que se le parezca, si no que es un conjunto de ideas sobre un wargame de la Guerra de Independencia y de las circunstancias históricas que rodearon a las naciones que participaron en dicha guerra, y ahora, tras este largo preámbulo, intentaré contestar al porqué del nombre de este blog.

"La Úlcera Española" es una frase que repitió Napoleón en su exilio de la isla de Santa Elena, para referirse al conflicto que desde mayo de 1808 y hasta abril de 1814, desangró a sus ejércitos, y comprometió terriblemente a su reputación en Europa. La visión de Napoleón, como la de todos los megalómanos, tenía un punto de vista enormemente sesgado porque miraba ese conflicto desde su propio y exclusivo punto de vista, no le preocuparon ni las 200.000 bajas que sufrieron los soldados franceses y sus aliados (alemanes, holandeses, italianos y polacos), ni las terribles pérdidas de españoles y portugueses (personas, cosechas, edificios, infraestructuras productivas, políticas y económicas, obras de arte....), ni las que soportaron los británicos y sus aliados (alemanes, portugueses y sicilianos), ni el prestigio que consiguió a su costa el Reino Unido y su generalísimo Wellington.

Aprovechando esa frase, el historiador inglés David Gates  tituló “La Úlcera Española” (1) a su magnífico libro sobre la Guerra de Independencia Española,  publicado, traducido y reeditado varias veces desde su temprana publicación en 1987. Este libro condensa una visión global de la guerra, sobre todo de sus aspectos militares, frente a la perspectiva parcial que tradicionalmente han manifestado los escritores, historiadores, lectores y wargamers de cada país.
LA ULCERA ESPAÑOLA. HISTORIA DE LA GUERRA DE LA INDEPENDENCIA: DAVID GATES


Normalmente, la visión anglosajona se centra en las campañas y batallas de Wellington: Talavera, Bussaco, Torres Vedras, Albuera, Salamanca, Vitoria, Orthez y Toulouse. Además, con una denominación de la guerra propia: “Peninsular War”. Este enfoque, difiere notablemente de la visión española, donde predominan los aspectos heroicos de la lucha de la nación española, con hechos tales como: El dos de mayo, Zaragoza, Gerona, Bailen,  Arapiles y San Marcial. En español la denominación de la guerra cambia totalmente desde “Peninsular War” a “Guerra de la Independencia”. También está la óptica francesa, en la que está guerra normalmente se engloba como una parte más de las campañas militares de Napoleón, y donde se la conoce como “La Guerre d’Espagne”.

El libro de Gates, se pregunta (y responde) ¿Qué hizo Wellington entre batalla y batalla? ¡Casi un año entre cada uno de estos hitos! ¿Por qué los franceses no concentraron sus fuerzas contra el pequeño e irreemplazable  ejército británico? ¿Qué hizo Portugal durante la guerra? ¿Cómo lucharon los españoles? ¿Por qué no desaparecieron tras las terribles derrotas qué sufrieron? ¿Por qué la guerrilla hizo tanto daño a las fuerzas de ocupación francesas? Ese libro encaja todas estas preguntas con la realidad histórica de este complicado puzzle.

Una prueba del mazo de cartas del jugador español en "La Úlcera  Española"

El mazo de cartas españolas y británicas en un primer diseño
Como nosotros hemos intentado trasladar todo esto a nuestro juego de guerra, decidimos nombrarlo de la misma manera,"La Úlcera Española". La Guerra de Independencia 1808-1814" (sí, ya sé que no somos muy originales). En nuestro wargame cada jugador, además de tener que convertirse en un general al mando de sus fuerzas en escaramuzas, batallas y asedios, tiene que actuar como el propio gobierno de su respectiva nación. Debe intentar llevar nuevas unidades como refuerzos, suministrar reemplazos, y abastecer a sus unidades en la península Ibérica. En el caso de los jugadores británico y español, tienen que conseguir un equilibrio en su relación como aliados. Todo ello sin descuidar la estrategia diplomática, militar y política de cada nación en el resto de frentes abiertos por las guerras napoleónicas.

 1 GATES, DAVID (1987). La Úlcera Española, Historia de la Guerra de la Independencia (Cátedra, Madrid). Traducción española de The Spanish Ulcer: A History of the Peninsular War, Published October 30th (2001 por Da Capo Press (primera publicación 1986)

El 2 de mayo: La Guerra de Independencia contada por nuestro wargame. (1808-1809) (I)

Las cartas estratégicas de guerra inicial son 14 por cada jugador, es decir 42 cartas en total, que cubren la mayor parte de los acontecimientos del año 1808 y el inicio de 1809. La primera carta que traemos aquí es la carta española (SP-1) titulada "El dos de mayo". Las cartas estratégicas del mazo del jugador español son todas con un título en la parte superior amarillo, el valor en puntos situado en la parte superior izquierda con fondo amarillo y su valor numérico en color negro. Además, en un cuadrado blanco situado en la parte inferior central se muestra su valor cuando se usa como reemplazos (RPs). Esta es una carta de valor 3 pero que lo normal es utilizarla para jugar el evento ya que permite iniciar la insurrección española contra el dominio francés. En este caso como el título de la carta tiene un * la carta se retira del juego ¡no hubo nada más que un dos de mayo!. El evento activa tres espacios en España, tanto para atacar a los franceses como para reorganizar las dispersas unidades españolas (una gran parte del ejército se encontraba al lado de Gibraltar -frente al antiguo enemigo ingles- o en Portugal colaborando con la invasión francesa), y sobre todo empujando a la nación española a una guerra a ultranza, mediante los 2 puntos de estado de guerra (W.S.) que se encuentran en el título de la carta entre paréntesis. Para los wargamers que conocen el excelente Paths of Glory, es similar a la carta "Cañones de Agosto" que inicia la Primera Guerra Mundial. Ahora intentaremos resumir el trasfondo histórico de la carta que mostramos aquí.

EL DOS DE MAYO (SP-1): A primera hora de la mañana del 2 de mayo de 1808, una multitud de madrileños comenzó a concentrarse ante el Palacio Real para impedir la salida del resto de la Familia Real a Francia Este tumulto fue aprovechado por Murat, que mandó un destacamento de la Guardia Imperial e hizo fuego contra la multitud. Al deseo del pueblo de impedir la salida de la Familia Real, se unió el de vengar a los muertos y deshacerse de los franceses. Con estos sentimientos, la lucha se extendió por todo Madrid.




Así comenzó un levantamiento popular espontáneo pero largamente larvado desde la entrada en el país de las tropas francesas. En una jornada sangrienta se sucedieron acuchillamientos, degollamientos, disparos y detenciones. Durante los disturbios los militares españoles permanecieron acuartelados y pasivos, siguiendo las órdenes del capitán general de Madrid. Sólo los artilleros del Parque de Artillería de Monteleón desobedecieron las órdenes y se unieron a la insurrección. Los héroes de mayor graduación fueron los capitanes Luis Daoíz y Pedro Velarde. La represión de Murat fue cruel; no conforme con haber sofocado el levantamiento, aplicó un riguroso castigo a los rebeldes para escarmiento de todos.

“Los fusilamientos en la montaña del Príncipe Pío” Francisco De Goya. Museo del Prado. Madrid.
Sin embargo, lo que consiguió fue inflamar los ánimos de los españoles y dar la señal del comienzo de la lucha contra las tropas invasoras. El mismo 2 de mayo por la tarde, en la cercana Móstoles, ante las noticias de la represión se firmó un bando en el que se llamaba a todos los españoles a empuñar las armas en contra del invasor. Esto haría comenzar el levantamiento general contra los franceses en España.

sábado, 22 de octubre de 2016

La Guerra de Independencia contada por los Eventos de las Cartas de Estrategia

Nosotros vamos a sintetizar aquí la historia con un listado de las cartas en orden cronológico para una más fácil interpretación de la Guerra de Independencia. Vamos a citar mayoritariamente a los generales de los que existen piezas en el juego, y los lugares que se citan en el texto corresponderán (excepto que se diga lo contrario) a alguno de los 250 espacios del mapa de juego.

ANTECEDENTES DE LA GUERRA DE INDEPENDENCIA

La política del Bloqueo Continental puesta en práctica por Napoleón desde la victoria sobre Prusia y la paz con Rusia (tratado de Tilsit de 1807) orientó el interés del Imperio Francés hacia la Península Ibérica. Aunque España ya era su aliada en la lucha contra Inglaterra, Napoleón decidió incrementar la presión sobre Portugal, al que se le advirtió para que adoptase medidas para el cierre de sus puertos al comercio británico. Ante la inacción portuguesa, éste acordó su invasión. Por el Tratado de Fontainebleau de 27 de octubre de 1807, el gobierno español se comprometió a una nueva invasión hispano francesa de Portugal, dando además el apoyo logístico necesario al tránsito de tropas imperiales por España camino de Portugal. Bajo el mando del general Junot, las tropas francesas entraron en España y llegaron a la frontera portuguesa el 20 de noviembre. A continuación las fuerzas francesas y españolas invadieron Portugal. La familia real portuguesa y 15.000 funcionarios embarcaron para Brasil, y establecieron la capital en el exilio de Portugal en Río de Janeiro. Sin embargo, los planes de Napoleón iban más allá; su objetivo último era derrocar a los Borbones españoles y suplantarlos por su propia dinastía, convencido de contar con el apoyo popular.





El resentimiento de la población por las exigencias de manutención y los desmanes de las tropas francesas, dio lugar a numerosos incidentes y episodios de violencia. Además en España existía una fuerte inestabilidad política por la querella entre Carlos IV y su hijo y heredero Fernando VII, que se inició con el proceso de El Escorial (el arresto del principe Fernando por conspirar contra su padre) y culminó con el Motín de Aranjuez (el derrocamiento del válido Godoy) , la deposición del rey Carlos IV y el ascenso al poder de Fernando VII el 19 de marzo de 1808.

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La familia de Carlos IV. Francisco de Goya. Museo del Prado. Madrid.

La presencia de tropas francesas en España en virtud del tratado de Fontainebleau se había ido haciendo amenazante a medida que iban ocupando, sin ningún respaldo del tratado, diversas localidades y fortalezas españolas, como Burgos, Salamanca, Pamplona, San Sebastián, Barcelona o Figueras. El total de soldados franceses acantonados en España ascendía a más de 65.000, dirigidos por el mariscal Murat desde principios de 1808. Controlaban no sólo las comunicaciones con Portugal, sino también la propia capital, Madrid. Murat convenció a Carlos IV y a su hijo, Fernando VII, para que se trasladasen a Bayona para ver a Napoleón, donde en los primeros días de mayo de 1808 se concluyó un tratado por el que Fernando VII abdicaba en su padre, y éste, Carlos IV, cedía la corona de España a Napoleón. Hechas, las renuncias y establecidas las pensiones que recibirían, la familia real española fue internada en Francia.

En este preciso momento es cuando comienza este juego, y los diferentes eventos de las cartas van a intentar contar la evolución de la guerra en las diferentes entradas que vamos a i publicando.

viernes, 21 de octubre de 2016

Las piezas: unidades de combate y generales

Está segunda entrada os vamos a mostrar algunas de las piezas que hemos creado. Las unidades de combate pertenecen al jugador Español (SP), el jugador Británico (BR) o al jugador Francés (Francesas o satélites franceses). Cada unidad de combate tiene un color específico a su nacionalidad: España (blanca), Reino Unido (roja), Portugal (verde), Francia (azul), Polonia (azul oscuro), Reino de Italia (verde claro), Reino de Nápoles (Marrón), Confederación del Rin (violeta), Baviera (azul claro), Prusia (negra) y Españolas (Afrancesadas)[1] (Gris oscuro).

Aquí os presentamos la 10ª división francesa, por su cara entera y por su cara reducida (ficha de tamaño 5/8 de pulgada):
Ahora os presentamos una unidad de tamaño más pequeño, de hecho hemos elegido una brigada de infantería británica (ficha de 1/2 pulgada):



Si acabáramos aquí os recordaría bastante a Paths of Glory o Crusade& Revolution pero tenemos otras piezas como son las de generales (hemos elegido a Wellesley ante de que llegase a ser conocido como el duque de Wellington) o las de depósitos de abastecimiento:

















[1] Los Afrancesados eran españoles que combatían junto  a los franceses contra los patriotas españoles y sus aliados ingleses y portugueses.

Una especie de introducción

Este es un blog sobre un juego de guerra de la Guerra de Independencia Española (1808-1814) y sobre la historia relacionada con esa época.

El juego que estamos desarrollando está basado en cartas de estrategia (CDG), lo hemos hecho para tres jugadores: Español, Francés y Británico (incluye a Portugal), con turnos trimestrales, y piezas que representan divisiones, brigadas, generales destacados, y algunas unidades especiales como depósitos, artillería de sitio e ingenieros y zapadores.

A lo largo de  las diferentes entradas en el blog intentaremos explicaros el juego, conseguir que algunos lo probéis y con vuestra ayuda podamos afinarlo más y hacerlo mucho más interesante. Además iremos publicando las cartas estratégicas en un cierto orden cronológico, y describiendo el trasfondo histórico de cada una de ellas.